C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



C#’da ise bu fonksiyonu yönetmek karınin script bâtınersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve geçirmek dâhilin hordaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Property’ler asıl kodun niteliksiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR iki çyeksan property sunar: parametresiz property, kıytırık property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Bir dershane sadece yekta bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda birden şu denli sınıftan kalıtım alamaz.Lakin ileride göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu darntı aşılacaktır.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar derunin ekran şarkıcı nominalmlar yahut vesair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında gayrı bir class ta kullanılamazlar.

Bu beceri güdük vadede hizmete yarasa da vakit zarfında elan aşkın iş olacaktır. Tüm değişiklikler etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini çıkarmak kucakin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik girişleri ikrar fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye mebdevurmak derunin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans bünyelabilir, örneğin:

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara C# Object Kullanımı serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız yalnız aksiyonlemleri yazmayız. Konstrüksiyonlmasını istediğimiz fiillemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine yazarız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Özelliklerine eder atayarak dershane yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Elan fazla haber ciğerin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *